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Regolamento di

King variante Pirandello

Regole generali

  1. A turno, il mazziere in base all'analisi delle proprie carte decide quale mano giocare, scegliendo tra le prime 8 ed una mano di dichiarazione; la enuncia a tutti e la elimina dalla tabella delle 13 smazzate.
  2. Terminate le 12 smazzate (cioè 3 scelte a testa), si gioca l'ultima, Sans Atout.
  3. Il mazziere, scelta la smazzata da giocare, dichiara una carta precisa del mazzo non in suo possesso: chi ha in mano quella carta è il suo compagno per quella specifica smazzata, mentre gli altri sono in coppia contro di loro. Il primo di mano comincia a giocare.

    Si noti che in partenza un solo giocatore dei 4 sa come sono formate le coppie, quindi bisogna giocare alla cieca.

  4. Alla fine della smazzata i punteggi vengono divisi in parti uguali tra i componenti delle coppie.

    Ad esempio, se la coppia A e D ha scelto di giocare la mano "Misere" ed al termine della smazzata hanno effettuato 9 prese, mentre B e C ne hanno effettuato 4, in classifica A e D otterrano -4,5 punti ciascuno, mentre B e C otterranno -2 punti ciascuno.

Regole specifiche

  1. Nella mano K di cuori e 8 di denari non è obbligatorio scartare la carta alla prima occasione utile.
  2. La mano di No Cuori vale solo in negativo: realizzare tutte le 13 prese non comporta alcun bonus.
  3. La mano del Domino è quella tradizionale, con apertura dal 7.
  4. Il mazziere, scelta la mano di dichiarazione,
    1. può dichiarare "Sans Atout": in questo caso le prese varranno 1 punto ciascuna, come in una normale dichiarazione (e non 2 come nel Sans Atout finale);
    2. può vendere la dichiarazione.

    Nel caso in cui a comprare la dichiarazione risulti il compagno, la vendita non avrà effetti.

  5. La mano del Sans Atout si gioca a coppie fisse: N/S contro E/O.

Note

Sulla regola 3
La scelta della carta che individua il compagno dev'essere fatta immediatamente prima dell'inizio del gioco. Questo è importante nel caso in cui il mazziere scelga la dichiarazione e decida di venderla: prima si stabilisce la smazzata e per ultimo si seleziona il compagno, subito dopo inizia il gioco.
Sulla regola 4
Poiché le coppie non sono fisse, la classifica è individuale.

Per tutto quanto non sia espressamente previsto da queste regole, valgono le regole generali del gioco del King.