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Regolamento del torneo di
Abaco Zuzzurellone
Il gioco è semplicissimo: date due parole, nel tempo di
3 minuti bisogna trovare il maggior numero di parole comprese tra
di loro in ordine alfabetico.
La correzione avverrà dalla lista del gioco; le parole
eventualmente mancanti verranno verificate sul vocabolario.
Viene assegnato 1 punto per ogni parola corretta, 1 penalità
per ogni parola fuori dal range su cui si gioca e per parole non
presenti sul vocabolario perchè inesistenti.
Tenete presente che:
- i participi (presente e passato) non sempre sono presenti,
a volte ci sono al maschile e al femminile; se sono nel range
non contano errore;
- i riflessivi di solito non sono indicati come lemmi autonomi
e valgono solo se l'infinito è compreso nel range di gioco;
se è fuori contano errore;
- accrescitivi e diminutivi valgono solo se ci sono come lemmi
autonomi; se sono indicati sotto il lemma originale non valgono
come punto, ma non danno penalità;
- le parole di uguale significato valgono una sola volta (es.
FILARE);
- il vocabolario indica anche locuzioni composte da più
di una parola (es. INTER NOS);
- maschili e femminili, singolari e plurali valgono una sola
volta, a meno che non abbiano significati diversi (es. SOLA/SOLE,
PORTO/PORTA).